
Le site de Beuz contient une rubrique pour chacun de mes centres d’intérêts : mandriva linux, tarot, full metal planete, mes logiciels, etc...
Cet article donne une explication d’un coup joué sur Full metal galaxy . la partie mondwest bis
Tout d’abord, disons le : faire puis refaire en une seule traite ce coup a nécessité une prise de note car l’ordre des coups est primordial.
Début du coup :
Les GT avancent. Celui du haut en premier. (...)
Cela faisait une éternité que je n’avais pas raconté ici une partie de full metal planete mais celle-ci a toute sa place dans les parties légendaires de la Digging Inc
La partie Duel comme son nom l’indique s’est jouée à deux, comme ce fut le cas pour la partie cowboy mais ici je suis opposé à Jeep91. (...)
Suite de la partie Duel
Donc le souci c’est qu’entre l’offensive et le retour, un char vert est resté planqué dans le crabe (regardez les deux images sur la page précédente). Donc je pensais être inattaquable avec l’unique GT de Jeep91 mais face à un GT ET un char, ma défense ne tient plus et Jeep91 (...)
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La pondeuse a créé deux chars qui ont capturé le GT laissé en arrière. La situation est maintenant bien différente. Nous sommes au tour 16. L’astronef vert est directement menacé au sud mais il dispose encore de 15 points, son GT, un char et un crabe [2]. Au sud, le GT (...)
La partie Rivierra est démarrée en trombe, ce qui n’est pas rare pour une partie à 8 joueurs.
Au nord en orange, il y a Kinoko. A sa droite, on voit Cerimos en bleu. En-dessous, ZeBeuZ est en jaune. Toujours en descendant, vous trouvez Number6 en cyan. A l’extrémité sud, c’est GrZon en rouge.
En (...)